Der Cutty Fantasy Football League Thread

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      Theoretisch kann ich an jedem Tag, es kann sich ziemlich schnell und kurzfristig was ändern, da ich auf einem Projekt unterwegs bin. Stand jetzt würde es bei mir am Montag am besten und Mittwoch am schlechtesten klappen.

      Liste:

      Montag, 7.9., 21 Uhr:
      HamburgMalt
      airprib
      Suriname
      zusel
      DunklerMessias
      Gatsby ( kann knapp werden, da ich bis ca 20.15Uhr arbeite )
      Peaty Tom
      KBD
      DarthDronach

      Dienstag, 8.9., 21 Uhr:
      HamburgMalt
      airprib
      Suriname
      zusel (zur Not)
      Peaty Tom
      KBD (Favorit)
      Dankin
      DarthDronach

      Mittwoch, 9.9., 21 Uhr:
      Hamburg Malt
      airprib (auf keinen Fall, da ist unser Whisky Stammtisch)
      Suriname
      zusel
      DunklerMEssias
      Gatsby
      Peaty Tom (die anderen beiden Tage wären mir aber lieber)
      KBD
      Dankin
      DarthDronach(notfalls)
      Am besten zu passen scheint Montag, der 7.9. - da es für Gatsby mit 21 Uhr eng werden könnte, würde ich jetzt mal den

      7.9., 21:30 Uhr

      vorschlagen.

      Wenn das für irgend jemanden gar nicht geht, bitte Bescheid geben - ansonsten sollte der Termin jetzt stehen.

      Eines noch: Prüft bitte alle vorher, ob der entsprechende Client bei euch funzt.
      "If you listen to fools - the mob rules!"
      Ronnie James Dio
      Die wird 30 Minuten vor dem Start der Draft per Zufallsgenerator festgelegt. Wir draften - anders als die echte NFL - im Snake-System, d.h. in jeder Runde wird die Reihenfolge der vorherigen Runde umgedreht.
      Heißt in unserem Fall bei zwölf Teams z.B.: Wer in der ersten Runde an Position 10 pickt, ist in Runde zwei bereits am Position 3 dran usw...
      "If you listen to fools - the mob rules!"
      Ronnie James Dio

      HamburgMalt schrieb:

      7.9., 21:30 Uhr

      Prima :rauf:

      airprib schrieb:

      Wenn man die Zeit überschreitet, bekommt man sicherlich den vom System festgelegten nächstbesten verfügbaren Spieler zugeteilt, oder ?

      Man kann vorher auch eine eigene Draftwertigkeit festlegen, dann greift das System darauf zu wenn man selber nicht kann. Ansonsten pickt das System nach Schema F, also den vom System zu dem Zeitpunkt am höchsten dotierten Pick.
      Das Argument verstehe ich, Benny - aber dann könnte die Draft sich schon seeehr in die Länge ziehen.
      Aus Erfahrung würde ich sagen, dass man eigentlich nur so richtig ins Schwitzen kommt, wenn unmittelbar vor einem selbst der gewünschte Spieler weggeschnappt wird und on the fly ein neuer Plan gefasst werden muss.
      Aber wir können auch gerne bei 90 Sekunden bleiben...
      "If you listen to fools - the mob rules!"
      Ronnie James Dio

      KBD schrieb:

      ist es nicht immer so dass genau der Spieler den man will einem direkt vor der Nase weggeschnappt wird? :D

      Och, das kann so und so laufen. Letztes Jahr lief es in meiner anderen Liga für mich haargenau so - in den Super Bowl habe ich es dennoch geschafft (den dann aber sauber vergeigt).
      Im Jahr davor konnte ich mein Glück kaum fassen, was mir für Granaten in den Schoß fielen. Da habe ich schneller gepickt als mein Schatten :D . Das Ende vom Lied: Meine Picks 2,3 und 4 landeten in den ersten Wochen einer nach dem anderen auf IR, im Halbfinale war Schluss für mich...
      "If you listen to fools - the mob rules!"
      Ronnie James Dio

      HamburgMalt schrieb:

      Das ist natürlich richtig, ABER: Falls ein oder zwei Leute nicht können, ihre Picks also automatisiert gemacht werden, dann immer erst nach den vollen 90 Sekunden - und das nervt dann schon über die insgesamt 14 Runden...

      Ist das nicht so, dass die die beim Draft nicht eingeloggt sind auch sofort den nächsten Spieler der Liste zugewiesen bekommen und die 90 Sekunden nur für die tatsächlich anwesenden gelten?

      Btw, nach welchem Modus spielen wir jetzt mit 12 Teams?

      12 ist bescheiden, 8 ist gut, oder 10, aber bei zwölf ist mir nichts vernünftiges eingefallen was man machen könnte. 2 Divisions a 6 mit 2 Runden macht 10 Spiele plus 4 geloste Interconference oder so...

      Ach ja: 16 weeks oder 17? Ich spiele meistens 16, weil viele Teams im letzten Spiel ihre besten Spieler nimmer einsetzen weils in 50% der Spiele um nix mehr geht

      .... so spielen wir ;-)

      Draft Type:Live Monday, Sep 7, 2015 7:30am GMT+12
      Draft Format:Standard
      Time Per Pick:90 seconds
      Custom Url:cuttysark.league.fantasy.nfl.com
      League Settings
      Divisions4
      Weeks Per Playoff Matchup1 Week
      PlayoffsWeeks 14, 15 & 16 - 6 teams

      Teams12
      Viewable to PublicYes
      Max Adds per SeasonNo Maximum
      Max Adds per Week3
      Max Trades per SeasonNo Maximum
      Trade Review TypeLeague Votes (by team owners)
      Trade Reject Time2 days
      Trade DeadlineNovember 27, 2015
      Waiver Period1 day
      Waiver TypeMove to Last after Claim, Never Reset
      Post Draft PlayersFollow Waiver Rules
      Free Agent Lock TypeYes (player locks at game time)
      Roster Lock TypeGame Time
      Allow Roster OptionsNo
      Start of SeasonWeek 1
      Winners LeagueNo
      Keeper SettingsNone
      Standings TiebreakerHead to Head Record
      Allow Matchup TiesYes
      Undroppable ListNFL.com Fantasy
      Starting Roster Positions & Roster Limits
      Quarterback:1
      Running Back:2
      Wide Receiver:3
      Tight End:1
      Kicker:1
      Defensive Team:1
      Bench:6
      Scoring Settings
      Offense
      Passing Yards:1 point per 25 yards
      Passing Touchdowns:4 points
      Interceptions Thrown:-2 points
      300-399 Passing Yards Bonus:1 point
      400+ Passing Yards Bonus:2 points
      Rushing Yards:1 point per 10 yards
      Rushing Touchdowns:6 points
      100-199 Rushing Yards Bonus:1 point
      200+ Rushing Yards Bonus:2 points
      Receiving Yards:1 point per 10 yards
      Receiving Touchdowns:6 points
      100-199 Receiving Yards Bonus:1 point
      200+ Receiving Yards Bonus:2 points
      Kickoff and Punt Return Touchdowns:6 points
      Fumble Recovered for TD:6 points
      Fumbles Lost:-2 points
      Fumble:-1 point
      2-Point Conversions:2 points
      Kicking
      PAT Made:1 point
      PAT Missed:-1 point
      FG Made 0-19:3 points
      FG Made 20-29:3 points
      FG Made 30-39:3 points
      FG Made 40-49:4 points
      FG Made 50+:5 points
      FG Missed 0-19:-3 points
      FG Missed 20-29:-3 points
      FG Missed 30-39:-3 points
      FG Missed 40-49:-3 points
      FG Missed 50+:-3 points
      Defense / Special Teams
      Sacks:1 point
      Interceptions:2 points
      Fumbles Recovered:2 points
      Fumbles Forced:2 points
      Safeties:2 points
      Touchdowns:6 points
      Blocked Kicks:2 points
      Kickoff and Punt Return Yards:1 point per 50 yards
      Kickoff and Punt Return Touchdowns:6 points
      Points Allowed 0:10 points
      Points Allowed 1-6:7 points
      Points Allowed 7-13:4 points
      Points Allowed 14-20:1 point
      Points Allowed 21-27:0 points
      Points Allowed 28-34:-1 point
      Points Allowed 35+:-4 points
      Other
      Use Fractional PtsYes
      Use Negative PtsYes



      Ich bin für 90 Sekunden Pickzeit .... (weil - wird nur in wenigen Fällen ausgenutzt und für heikle Entscheidungen durchaus von Nöten :) )

      airprib schrieb:

      Noch eine doofe Frage. QB, RB, WR und TE finde ich in den Pre-Draft Rankings. Was ist mit Kickern und der Defense ? Wie kann ich die mit in meine Draftreihenfolge einbauen ?

      Ich vermute mal, dass du nur die Top 50 anzeigen lässt. Ich habe mir eben mal zur Probe die Top 1000 anzeigen lassen und sofort auf den hinteren Rängen einige Kicker ausgemacht. Klassischerweise werden Kicker und Defenses halt ziemlich spät gepickt.
      "If you listen to fools - the mob rules!"
      Ronnie James Dio